前幾天有跟台中人2000大略的聊過他網站未來的走向
我的意見是『現在網頁遊戲正夯』
他回答說「搞網頁遊戲要花很多時間啊」
還有提到說關於找人合作等等...
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國內推行網頁遊戲比較成功的,在我的感覺是中華網龍的遊龍Web Game
在來就是華義國際的英雄無敵,晚些時候遊戲橘子也要推Web 戰牌
以上這些,大多是代理中國大陸自製研發的Web Game
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日本自製Web Game狀況...
早在6年前,日本的自製Web Game就已經盛行,當時所用的是CGI(perl)寫的網頁遊戲
且種類眾多,如FFA、EBS、WOR3、BR、Netsail、三國志.Net、箱庭諸島、罪與罰、SOS等...
CGI由於對系統的負擔比較大的關係...已經逐漸被PHP給取代
目前已知箱庭諸島、BR都有更新成PHP的版本
而大多數比較舊的CGI Game已經沒有更新...大概是 CGI開始沒落的關係?
現在的遊戲主體,則是開始偏向於PHP、JSP
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國內代理架設狀況...
目前在國內看到的中文CGI Game....
大都是由玩家自己去日本下載原始碼,然後自己進行翻譯後架設
少部分的中文原始碼有進行公開分享,供有意思想架設的站長來架設
也就是這樣...國內也開始流行起來,如EBS、商人物語、三國志.NET....
但是又隨著原始碼的下載點消失...免費伺服器空間的砍站、因為某些緣故而關閉空間的站點
國內的Cgi Game遊戲站點越來越少.....
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關於遊戲中文原始碼的釋出...
我自己有在進行翻譯Web Game的工作(純興趣,沒錢領orz)
而翻譯Web Game對我來說是一條不歸路....
我沒有日文底子,只能靠幾個工具網頁來進行翻譯
有時候翻譯出來個鬼句子~還必須要在遊戲中看到後才能照自己的意思去翻
翻譯玩還要檢查翻譯的文句是否錯誤以及通不通順...
是個大工程
偏偏.....
就是有某些人,在得到別人辛苦翻譯好的原始碼以後
就將原始碼的中文化作者版權宣告、來源等資訊給篡改成自己的名字或網站
或是將這些版權宣告給刪除...
因此有在做中文化的人,開始不對外釋出自己翻譯的遊戲原始碼...
也就因為這樣,寧願自己架設,也不願意釋出給其他不認識的人架設
公開化下載的中文遊戲原始碼越來越少也不是沒有原因...
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感嘆....
在水色論壇裡面,又開始出現一些「求已經中文化好的遊戲原始碼」
我給了他『靠別人不如靠自己』的回應,他還是一樣繼續等待別人分享給他..
不想自己學著釣魚,寧願等著別人給他魚吃..
他不是少數人,我已經碰到過太多了...
心理的OS『你餓死算了...』
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真正有意思想架遊戲的人,有幾個?
以前,巴哈姆特CGI Game討論版還有人會討論關於網頁遊戲的架設方法
現在,已經淪為玩網頁遊戲的討論(或許這樣比較正常?)
玩家會玩網頁遊戲,但是,會想架設的人有幾個呢?
就算想架設,很多也只是想過過單個GM的癮而已...架上去就不會去改造...放著爛...
是玩家們不知道有可以架設網頁遊戲的資訊?還是真的沒有興趣呢?
好不容易國內各大遊戲公司開始吃Web Game這一塊
自製Web Game本來以為可以藉由這機會開始流行起來....
看來...似乎作用不大...