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對於國內一些遊戲廠商開始代理中國大陸的網頁遊戲,是讓我感覺到很高興...
但是....唉.....
難道...只能代理嗎?
---
遊戲新幹線,說是自製研發Web三國...
但是整體架構,無論國家、兵種、建築、領土、科技等...都是仿Travian
好啦...三國時代的背景的確很吸引人
也有多不少新要素,勉強過關啦=_=
---
回過頭看華義國際、中華網龍....
就是完全代理中國大陸的網頁遊戲...
如果說是"網路遊戲",需要些特別的開發引擎、3D人物場景設計的人才等...
需要投資大量的資金才能研發,國內技術不成熟,去代理遊戲那還說的過去
網頁遊戲,只要你有一套運算公式、方便的使用者介面,還有不錯的創意
光自己一個人就可以獨自開發...=_=
(ex:WOG,以及網路上公開源碼的PHP、CGI Game)
---
或許有人會說...我舉例的哪些遊戲根本上不了檯面
呵......
WOG 在中國大陸已經算是收費營運,線上人數幾乎都有破千人
而WOG是免費公開的原碼,只要有那個心...
其實開發者"水色的ET站大"也是可以販賣虛寶來賺錢呢
---
回到主題...
我不知道國內是否欠缺PHP+MYSQL的人才?
或是網頁多媒體美工類的人才...
不然,如果有好的遊戲企劃...
光靠一個小研發團隊就可以研發出一款不錯的網頁遊戲了...
(程式設計師+網頁多媒體美工師...了不起加個音效製作)
網頁遊戲的開發成本低廉
架設要用的設備需求也很低
且應用的層面相當大(只要可以瀏覽網頁,無論是手機、PDA甚至是家電都可以進行遊戲)
為何不拿代理的簽約金用來自主研發呢?
---
或許是我把整個事情想的太簡單了吧?
但是....唉.....
難道...只能代理嗎?
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遊戲新幹線,說是自製研發Web三國...
但是整體架構,無論國家、兵種、建築、領土、科技等...都是仿Travian
好啦...三國時代的背景的確很吸引人
也有多不少新要素,勉強過關啦=_=
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回過頭看華義國際、中華網龍....
就是完全代理中國大陸的網頁遊戲...
如果說是"網路遊戲",需要些特別的開發引擎、3D人物場景設計的人才等...
需要投資大量的資金才能研發,國內技術不成熟,去代理遊戲那還說的過去
網頁遊戲,只要你有一套運算公式、方便的使用者介面,還有不錯的創意
光自己一個人就可以獨自開發...=_=
(ex:WOG,以及網路上公開源碼的PHP、CGI Game)
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或許有人會說...我舉例的哪些遊戲根本上不了檯面
呵......
WOG 在中國大陸已經算是收費營運,線上人數幾乎都有破千人
而WOG是免費公開的原碼,只要有那個心...
其實開發者"水色的ET站大"也是可以販賣虛寶來賺錢呢
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回到主題...
我不知道國內是否欠缺PHP+MYSQL的人才?
或是網頁多媒體美工類的人才...
不然,如果有好的遊戲企劃...
光靠一個小研發團隊就可以研發出一款不錯的網頁遊戲了...
(程式設計師+網頁多媒體美工師...了不起加個音效製作)
網頁遊戲的開發成本低廉
架設要用的設備需求也很低
且應用的層面相當大(只要可以瀏覽網頁,無論是手機、PDA甚至是家電都可以進行遊戲)
為何不拿代理的簽約金用來自主研發呢?
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或許是我把整個事情想的太簡單了吧?
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